Critter Crush นำการจับคู่สัตว์แบบสายโซ่มาสู่ Android
Critter Crush: Link Up จาก Dharti Vision เป็นเกมปริศนา Android ที่ขอให้ผู้เล่นเชื่อมโยงไอคอนสัตว์ที่ตรงกันโดยการวาดเส้นเพื่อเคลียร์กระดานและบรรลุเป้าหมายระดับ เกมนี้ใช้การวาดเส้นแบบทแยงมุมและหลายทิศทางเป็นการโต้ตอบหลัก ผูกสายยาวเข้ากับตัวช่วยที่ทรงพลัง และวางระดับบนแผนที่ความก้าวหน้าที่มีธีมสตีมพังค์ ผู้เล่นปริศนาที่ไม่เป็นทางการและครอบครัวที่ชอบเซสชันที่สั้นและมุ่งเน้นภารกิจคือกลุ่มเป้าหมายหลักสำหรับประสบการณ์มือถือนี้.
Critter Crush เป็นปริศนาที่ต้องวาดเส้นเพื่อเชื่อมโยงที่สร้างขึ้นจากโซ่ยาว
ลูปหลักขอให้ผู้เล่น วาดเส้นเพื่อเชื่อมต่อไอคอนสัตว์ที่เหมือนกันสามตัวขึ้นไป โดยอนุญาตให้มีการเชื่อมต่อแบบทแยงมุมและหลายทิศทางเพื่อให้โซ่สามารถเลื้อยข้ามกระดานได้ กลไกนั้นเปลี่ยนความสนใจจากการแลกเปลี่ยนทีละคู่ไปสู่การวางแผนเส้นทางการเชื่อมโยง และมันให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถมองเห็นเส้นทางที่ยาวขึ้น การจับคู่จะลบไอคอนและสร้างพื้นที่ว่าง ทำให้เกิดลูปที่ง่ายและสามารถทำซ้ำได้ซึ่งเหมาะสำหรับเซสชันมือถือสั้น ๆ
ความยาวของโซ่ขับเคลื่อนการปลดล็อกบูสเตอร์และทางเลือกทางยุทธศาสตร์
โซ่ที่ยาวขึ้นจะปลดล็อกผู้ช่วยพิเศษโดยตรง ดังนั้นการเชื่อมต่อสัตว์หลายตัวจึงกลายเป็นกลยุทธ์ที่ตั้งใจแทนที่จะเป็นโบนัสโดยบังเอิญ เกมนี้เปิดเผยความสัมพันธ์นี้ผ่านระบบจำนวนหนึ่ง: การปลดล็อกบูสเตอร์ที่เชื่อมโยงกับความยาวของโซ่, อุปกรณ์เฉพาะระดับที่ช่วยในช่วงที่ยากลำบาก และการบันทึกคะแนนที่มองเห็นได้ซึ่งบันทึกผลการทำงานแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นต้องชั่งน้ำหนักการสร้างคอมโบที่ยาวกับการทำภารกิจทันทีให้สำเร็จ
แผนที่สตีมพังค์จัดกรอบความก้าวหน้าตอนและมูลค่าการเล่นซ้ำ
ระดับจะตั้งอยู่บนแผนที่ความก้าวหน้าที่มีธีมสตีมพังค์ซึ่งก้าวหน้าเมื่อผู้เล่นทำภารกิจให้สำเร็จ และระดับจะยากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า แผนที่และเป้าหมายต่อระดับจะผลักดันผู้เล่นไปสู่เป้าหมายที่ชัดเจนแทนที่จะเป็นการเล่นแบบเปิดกว้าง ในขณะที่การบันทึกคะแนนแบบเรียลไทม์ให้เหตุผลในการกลับไปที่ระดับเพื่อให้ได้คะแนนสูงขึ้น โครงสร้างนี้ทำให้เกมเหมาะสำหรับการเล่นแบบกัดคำและการพยายามซ้ำในความท้าทายเฉพาะ
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการรอบปริศนาสั้น ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจ
Critter Crush เป็นตัวเลือกที่เป็นมิตรสำหรับผู้เล่นทั่วไปและครอบครัวที่ชอบเซสชันปริศนาที่รวดเร็วและมุ่งเน้นเป้าหมาย; การพิจารณาที่เป็นประโยชน์คือการปล่อยรวมโฆษณาที่สนับสนุนการพัฒนา ผู้เล่นที่ชอบระดับตอนและการไล่ตามคะแนนจะได้รับงานที่ชัดเจนและทำซ้ำได้ ในขณะที่ผู้ที่ต้องการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์แบบเปิดควรคาดหวังจังหวะที่มุ่งเน้นเป้าหมายแทนที่จะเป็นการสร้างแบบอิสระ.